Jumat, 18 November 2011

Konfigurasi Kabel Jaringan

1. kabel UTP


2. kabel coaxial


3. konektor RJ 45


4. macam-macam crimping tools


LAN TESTER
1. Lan tester digital


2. Lan tester fluke 


3. Lan tester tone

KONFIGURASI KABEL UTP




STRAIGHT TROUGHT



SWITCH HUB - SWITCH HUB


ROUTER - ROUTER


PC - PC


ROLL OVER










Minggu, 18 September 2011

komponen komponen CPU tugas ICT -fathia nazhofa- X.5

Motherboard alias mainboard alias system board, ketiganya mengacu pada satu barang yang sama, yakni sebuah papan sirkuit dan panel-panel elektronik yang menggerakan system PC secara keseluruhan. Secara prinsip, sebuah motherboard terdiri atas beberapa bagian yakni system CPU (prosesor), sirkuit clock/timing, Ram, Cache, ROM BIOS, I/O port seperti port serial, port pararel, slot ekspansi, prot IDE. 


 Terutama sekali, sedikitnya ada 7 hal yang harus diperhatikan pada sebuah motherboard. Ketujuh komponen tersebut adalah :
Chipset
Tipe CPU
Slot dan tipe memori
Cache memory
Sistem BIOS
Slot ekspansi
port I/O
 Dari sinilah sesungguhnya problem pada sebuah system PC bisa dilacak atau dideteksi. Kerusakan di luar 7 komponen tersebut biasanya jarang terjadi. Kemungkinan yang lain, bila ketujuh komponen ini terlihat beres-beres saja, patut diduga bahwa masalahnya terletak pada arsitektur motherboard itu sendiri, entah sirkuit-sirkuitnya, atau komponen-komponen yang dipergunakannya. 

Chipset : Komandan data dan proses
 Disebut chipset karena barang satu ini umumnya merupakan sepasang chip yang mengendalikan prosesor dan fitur-fitur hardware yang ada pada mortherboard secara menyeluruh. Sepasang chip ini, yang satu buah disebut North Bright chip dan satu lagi dipanggil South Bridge chip, bisa dibilang merupakan panglima tertinggi pada sebuah system bernama motherboard.Saat ini, terdapat banyak motherboard dengan chipset yang berbeda-beda. Jenis chipset yang digunakan pada motherboard akan menentukan beberapa hal antara lain. 

  • Tipe prosesor yang bias digunakan
  • Jenis memori yang bias mendukung system PC dan kapasitas maksimumnya
  • Kelengkapan I/O yang mampu disediakan
  • Tipe display adapter yang bisa digunakan
  • Lebar data pada motgherboarad yang bisa didukung
  • Ketersedian fitur-fitur tambahan (misalnya LAN, sound card, atau modem onboard).
RAM
Memori akses acak (bahasa Inggris: Random access memory, RAM) adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. Ini berlawanan dengan alat memori urut, sepertitape magnetik, disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan.
Pertama kali dikenal pada tahun 60'an. Hanya saja saat itu memori semikonduktor belumlah populer karena harganya yang sangat mahal. Saat itu lebih lazim untuk menggunakan memori utama magnetic.
Perusahaan semikonduktor seperti Intel memulai debutnya dengan memproduksi RAM , lebih tepatnya jenis DRAM.
Biasanya RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan memori-baca-saja (read-only-memory, ROM), RAM biasanya digunakan untukpenyimpanan primer (memori utama) dalam komputer untuk digunakan dan mengubah informasi secara aktif, meskipun beberapa alat menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan sekunder jangka-panjang.
Tetapi ada juga yang berpendapat bahwa ROM merupakan jenis lain dari RAM, karena sifatnya yang sebenarnya juga Random Access seperti halnya SRAM ataupun DRAM. Hanya saja memang proses penulisan pada ROM membutuhkan proses khusus yang tidak semudah dan fleksibel seperti halnya pada SRAM atau DRAM. Selain itu beberapa bagian dari space addres RAM ( memori utama ) dari sebuah sistem yang dipetakan kedalam satu atau dua chip ROM.

Tipe Umum RAM
SRAM atau Static RAM
NV-RAM atau Non-Volatile RAM
DRAM atau Dynamic RAM
EDO RAM atau Extended Data Out DRAM
SDRAM atau Synchronous DRAM
DDR SDRAM atau Double Data Rate Synchronous DRAM sekarang (2005) mulai digantikan dengan DDR2
RDRAM atau Rambus DRAM

Produsen peringkat atas RAM
Prosesor
Jadi apa prosesor? Nah dalam istilah sederhana, itu otak computer anda. Prosesor komputer Anda memberitahu apa yang harus dilakukan dan kapan melakukannya, ia memutuskan tugas-tugas yang lebih penting dan memprioritaskan mereka untuk kebutuhan computer anda.
Ada banyak prosesor di pasar, berjalan pada kecepatan yang berbeda. Kecepatan diukur dalam Megahertz atau MHz.Sebuah MHz tunggal adalah perhitungan 1 juta siklus per detik (atau instruksi komputer), jadi jika Anda memiliki prosesor berjalan pada 2000 MHz, maka komputer Anda berjalan pada 2000.000.000 siklus per detik, yang dalam hal dasar lebih jumlah instruksi komputer Anda dapat melakukan. Singkatan lain yang penting adalah GHz atau GHz. Sebuah GHz atau 1 GHz tunggal adalah sama dengan 1000 MHz. Kedengarannya sedikit membingungkan, jadi di sini adalah konversi sederhana:
1000 MHz (Megahertz) = 1GHz (GHz) = 1000,000,000 Siklus per detik (atau instruksi komputer).
Jadi, ketika membeli komputer baru selalu mencari yg tercepat. Tercepat di pasar pada saat penulisan artikel ini adalah 3,8 GHz (3800 MHz). Ingat meskipun itu tidak perlu membeli seperti prosesor yang cepat, menyeimbangkan kebutuhan Anda. Terutama ketika perbedaan mengatakan antara 3,5 GHz (3500 MHz) dan 3,8 GHz (3800 MHz) prosesor akan nyaris tidak menyadari .
Prosesor sekarang datang sebagai dual core, triple core dan quad core. Prosesor ini adalah setara menjalankan dua cpu (inti ganda), tiga CPU (inti Triple) atau empat (Quad core).
   



Pada masa lalu Intel Pentium semua terbaik dan paling mahal dari mereka, dan sampai sekarang salah satu yang paling populer di pasar. Dalam istilah awam ini adalah / prosesor desainer, meskipun AMD memiliki beberapa rilis yang luar biasa jika tidak lebih baik dan produk yang sama yang sangat murah dan canggih. Sulit untuk mengatakan mana yang terbaik karena mereka adalah pesaing langsung.
Terakhir ada adalah Intel Celeron, prosesor ini adalah versi anggaran Pentium, Intel 4 prosesor

macam macam socket:
socket 370 (pentium 3) 
socket 478
socket lga775

socket lga 1156
socket lga 1366

 


kelas: X.5
nama: Fathia Nazhofa

Rabu, 17 Agustus 2011

mommy, i miss you sooo bad. do you know? everytime i see the picture, me and you. or everytime i see someone else mother, i remember you. i think why we cant have the moment like that? i dont wanna say you leave me, you just go to somewhere place, hat place, makes you smile and the place can erase your pain.
mommy, you dont leave, someday we will together in heaven, with dad, and nenek. i know, one day, finally i can see your smile face again :)
ma, i know you know, i dreamed about you, last week maybe. i dream that you still alive, here. you found me, you ask me "are you fathia?" and when i see your face i smile, cry and said "yes mom, im fathia" ma, what that mean?
you miss me? i miss you. this ramadhan, i pray pray and pray for you, hope you have the best in there.
i know Allah will hear my pray, and do the best for you.
ma, i know you go fastly, cause God doesnt want you feel the pain anymore.
i guess God, do that cause Allah love you so much.
and God takes you, cause God want learn me to grow up, to be a good child for you.
to be thest, not dissapointed you and dad.
ma, rest in peace in there. now, and later i will be okay.
i have dad, beaside me. nenek whose always be the best for me. and were family, secure me and make me happy and comfort.
i have my bestfriends and my friend, whose always be there for me.
i have a boyfriend whose always give me spirit and give me carry and love me with his whole heart :)

I LOVE YOU MA :*
best kiss, and super big hug for you

sincerly,
princess emma

Senin, 15 Agustus 2011

artikel narkba

ARTIKEL NARKOBA
Narkoba adalah singkatan dari narkotika dan obat/bahan berbahaya. Selain "narkoba",
istilah lain yang diperkenalkan khususnya oleh Departemen Kesehatan Republik
Indonesia adalah napza yang merupakan singkatan dari Narkotika, Psikotropika dan Zat
Adiktif.
Semua istilah ini, baik "narkoba" atau napza, mengacu pada sekelompok zat yang
umumnya mempunyai resiko kecanduan bagi penggunanya. Menurut pakar kesehatan
narkoba sebenarnya adalah psikotropika yang biasa dipakai untuk membius pasien saat
hendak dioparasi atau obat-obatan untuk penyakit tertentu. Namun kini presepsi itu
disalah gunakan akibat pemakaian yang telah diluar batas dosis.
Penyebaran Narkoba
Hingga kini penyebaran narkoba sudah hampir tak bisa dicegah. Mengingat hampir
seluruh penduduk dunia dapat dengan mudah mendapat narkoba dari oknum-oknum yang
tidak bertanggung jawab. Misalnya saja dari bandar narkoba yang senang mencari
mangsa didaerah sekolah, diskotik, tempat pelacuran, dan tempat-tempat perkumpulan
genk. Tentu saja hal ini bisa membuat para orang tua, ormas,pemerintah khawatir akan
penyebaran narkoba yang begitu meraja rela. Upaya pemberantas narkoba pun sudah
sering dilakukan namun masih sedikit kemungkinan untuk menghindarkan narkoba dari
kalangan remaja maupun dewasa, bahkan anak-anak usia SD dan SMP pun banyak yang
terjerumus narkoba. Hingga saat ini upaya yang paling efektif untuk mencegah
penyalahgunaan Narkoba pada anak-anak yaitu dari pendidikan keluarga. Orang tua
diharapkan dapat mengawasi dan mendidik anaknya untuk selalu menjauhi Narkoba.
Efek-efek narkoba
a. Halusinogen, efek dari narkoba bisa mengakibatkan bila dikonsumsi dalam sekian
dosis tertentu dapat mengakibatkan seseorang menjadi ber-halusinasi dengan melihat
suatu hal/benda yang sebenarnya tidak ada / tidak nyata contohnya kokain & LTD
b. Stimulan , efek dari narkoba yang bisa mengakibatkan kerja organ tubuh seperti
jantung dan otak bekerja lebih cepat dari kerja biasanya sehingga mengakibatkan
seseorang lebih bertenaga untuk sementara waktu , dan cenderung membuat seorang
pengguna lebih senang dan gembira untuk sementara waktu
c. Depresan, efek dari narkoba yang bisa menekan sistem syaraf pusat dan mengurangi
aktivitas fungsional tubuh, sehingga pemakai merasa tenang bahkan bisa membuat
pemakai tidur dan tidak sadarkan diri. Contohnya putaw
d. Adiktif , Seseorang yang sudah mengkonsumsi narkoba biasanya akan ingin dan ingin
lagi karena zat tertentu dalam narkoba mengakibatkan seseorang cenderung bersifat
pasif , karena secara tidak langsung narkoba memutuskan syaraf-syaraf dalam
otak,contohnya ganja , heroin , putaw
e. Jika terlalu lama dan sudah ketergantungan narkoba maka lambat laun organ dalam
tubuh akan rusak dan jika sudah melebihi takaran maka pengguna itu akan overdosis dan
akhirnya kematian
Jenis-jenis narkoba
a. Heroin atau diamorfin (INN) adalah sejenis opioid alkaloid.
Heroin adalah derivatif 3.6-diasetil dari morfin (karena itulah namanya adalah
diasetilmorfin) dan disintesiskan darinya melalui asetilasi. Bentuk kristal putihnya
umumnya adalah garam hidroklorida, diamorfin hidroklorida. Heroin dapat menyebabkan
kecanduan.
b. Ganja(Cannabis sativa syn. Cannabis indica) adalah tumbuhan budidaya penghasil
serat, namun lebih dikenal karena kandungan zat narkotika pada bijinya,
tetrahidrokanabinol (THC, tetra-hydro-cannabinol) yang dapat membuat pemakainya
mengalami euforia (rasa senang yang berkepanjangan tanpa sebab).
This is a collapser for Adult
Ganja menjadi simbol budaya hippies yang pernah populer di Amerika Serikat. Hal ini
biasanya dilambangkan dengan daun ganja yang berbentuk khas. Selain itu ganja dan
opium juga didengungkan sebagai simbol perlawanan terhadap arus globalisme yang
dipaksakan negara kapitalis terhadap negara berkembang. Di India, sebagian Sadhu yang
menyembah dewa Shiva menggunakan produk derivatif ganja untuk melakukan ritual
penyembahan dengan cara menghisap Hashish melalui pipa Chilam/Chillum, dan dengan
meminum Bhang.
d. Kontroversi
Di beberapa negara tumbuhan ini tergolong narkotika, walau tidak terbukti bahwa
pemakainya menjadi kecanduan, berbeda dengan obat-obatan terlarang yang berdasarkan
bahan kimiawi dan merusak sel-sel otak, yang sudah sangat jelas bahayanya bagi umat
manusia. Diantara pengguna ganja, beragam efek yang dihasilkan, terutama euphoria
(rasa gembira) yang berlebihan, serta hilangnya konsentrasi untuk berpikir diantara para
pengguna tertentu.
Efek negatif secara umum adalah bila sudah menghisap maka pengguna akan menjadi
malas dan otak akan lamban dalam berpikir. Namun, hal ini masih menjadi kontroversi,
karena tidak sepenuhnya disepakati oleh beberapa kelompok tertentu yang mendukung
medical marijuana dan marijuana pada umumnya. Selain diklaim sebagai pereda rasa
sakit, dan pengobatan untuk penyakit tertentu (termasuk kanker), banyak juga pihak yang
menyatakan adanya lonjakan kreatifitas dalam berfikir serta dalam berkarya (terutama
pada para seniman dan musisi.
Berdasarkan penelitian terakhir, hal ini (lonjakan kreatifitas), juga di pengaruhi oleh jenis
ganja yang digunakan. Salah satu jenis ganja yang dianggap membantu kreatifitas adalah
hasil silangan modern "Cannabis indica" yang berasal dari India dengan "Cannabis
sativa" dari Barat, dimana jenis Marijuana silangan inilah yang merupakan tipe yang
tumbuh di Indonesia.
Efek yang dihasilkan juga beragam terhadap setiap individu, dimana dalam golongan
tertentu ada yang merasakan efek yang membuat mereka menjadi malas, sementara ada
kelompok yang menjadi aktif, terutama dalam berfikir kreatif (bukan aktif secara fisik
seperti efek yang dihasilkan Methamphetamin). Marijuana, hingga detik ini, tidak pernah
terbukti sebagai penyebab kematian maupun kecanduan. Bahkan, di masa lalu dianggap
sebagai tanaman luar biasa, dimana hampir semua unsur yang ada padanya dapat
dimanfaatkan untuk berbagai keperluan. Hal ini sangat bertolak belakang dan berbeda
dengan efek yang dihasilkan oleh obat-obatan terlarang dan alkohol, yang menyebabkan
penggunanya menjadi kecanduan hingga tersiksa secara fisik, dan bahkan berbuat
kekerasan maupun penipuan (aksi kriminal) untuk mendapatkan obat-obatan kimia
buatan manusia itu.
jenis narkoba
artikelutama|Jenis Narkoba Berbahaya
Putaw
Ganja
Heroin
Morphin
LSD
MTD
Kokain
Mariyuana
Hash
Opium
Jamur gaib
Inex

sejarah komputer

Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak


Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan


Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.


Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.


Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika yaitu mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukanperhitungan persamaan differensial. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.


Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.


Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, disain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.


Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.


Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualnya ke masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembaca kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dn pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.


Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya. Vannevar Bush (18901974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.


KOMPUTER GENERASI PERTAMA

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan peluru kendali.


Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan komputer serbaguna general-purpose computer), ia hanya didisain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.


Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.


Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer.


Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut. Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.


Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Sabtu, 07 Mei 2011

GOODBYE

bonjourr.... :)
dear readers, dear mama, dear everyone
goodbye is the words, who can make someone cry. someone feels sad or lonely.
maybe goodbye is one of the hating moment.
goodbye make me cry, make me sick, make me feel something missed.
goodbye can be forever...
goodbye for someone who passed away, examples...
but, goodbye can just "we will miss someone until we meet again"
goodbye its not good, but sometimes for someone goodbye is a good thing!
the main idea of this, i just want to story about graduation...
graduation party, the end of me to studied in secondary high school.
but the end for me, to together with my friend everyday...
in my class, we just have 24 student. and we call we're is CAMARADERIE.
camarederie is the name of fellowship in france.
we're close with each other, we always have a good time everyday. but sometimes we get some bad time. but we always smile, we help each other, we respect, we smart. and its true!
maybe, i cant feel like that again. i can feel the student and the teacher just like a family...
share love with each other, and always care.
cause that, i love camaraderie so much, and i'll miss them so much.
i write this, i just want to make some 'memory' and share with my friends.
ohh, i want tell you what camaraderie is...
what is that?
who they are?
or what they do?
i want share in here, i want make you smile beacuse read this,
i think you know something from read this.
"goodbye is not the end. goodbye just the time when we'll miss someone until we meet again"

okey, that my writing.
next time, i'll tell you more about camaraderie...
thanks for read this.
see yaa...
au revoir...


Sincerly,

Princess Emma

Princess Bestfriends

pernah gak ngerasa dijauhin atau gak dianggep sama sohib sendiri???
kalo pernah, bersediakah dikau mendengarkan kisah saya ini???
gue pribadi terkadang sering mengalami masalah di atas. yap, didiemin sahabat sendiri.
kadangkadang tbtb pas gue ajak ngomong dia cuma jwb singkat, atau senyum sekilas, atau malah pergi gak nganggep gue. tanpa men'judge' siapapun gue cuma pengen blg, jangan pernah gituin siapapun sahabat lu. asal kalian tau, saat kalian gituin bestfriend kalian. bestfriend lo gak bakal malah benci sama lo atau ngebales perbuatan lo itu. dia malah berdoa agar lo biasa lg sama dia. karna lo terlalu berarti buat sahabt lo, mereka gak mau ada yg berubah atau ada yg menjauh.
dr gue pribadi gue pengen blg itu sama sahabat gue saat dia ngejauhin gue, tp gue gak bisa se frontal ini.
jadi gue cuma bisa bilang disini.
kalo gue boleh cerita, gue sering diginiin sama sahabat gue sendiri, dan masalahnya karna dia jelous sama gue.
dia jelous sama gue karna gue punya pacar yg baik, kita jarang ada masalah, dan pacar gue deket dan selalu care sama gue. dia jelous karna itu, padahal dia juga punya pacar.
pernah dia nangis karna ini, dan gue langsung peluk dia dan bilang "bkn itu mksd aku, bkn maksud aku buat kamu nangis. aku ngerti apa yg kamu rasain (karna saat itu dia ada masalah sama pacarnya). aku cuma pengen kamu ngerasain apa yg aku rasain, dan aku pengen kamu ngerti" dan dia bilang "gapapa kok, gue cuma gamau lu ngerasain apa yg gue rasain. disaikitin." oke gue terima maksud dia td. gue bilang, gue minta maaf karna gue gak peka. dan dia bilang, "gue cuma sensitive aja" yg pasti gue sayang kalian.
oke gue jd nangis juga. :o

buat sahabat gue, gue mau bilang
hey, gue sayang sama lo. jangan suka gituin gue. respect apa yg gue lakuin ke lo, gue jg bakal respect. gue mau kita sedeket dulu. gak ada yg namanya cowo ngalangin kita. gue mau kita storystory kaya dulu lg. gue sayang sama sahabat gue. dengan adanya lo atau yg lain gue gak ngerasa sendiri. lo atau yg lain berarti buat gue. kalian selalu bisa buat gue tertawa :) gue sayang kalian

full of love,

Princess Emma

Jumat, 06 Mei 2011

Princess go to Fantasy World

Bienvenue ^^
welcome to princesse emma fantaisie monde
heyyy!! yesterday, i went to fantasy world with my family.
its a lot of fun, really.
aku dan keluarga pergi menggunakan mobil, first, we went to beach. okey, we have fun in there. i and my nephew play catch a ball, kita main busa balon, we ate together, we buy cone and sundae. yummm... XD
after, we done in thethan beach, we went to fantasy world.
okey the weather is HOT! i bought hat in fantasy world, dan kita harus mengantri saat itu pukul 2pm. oh, god, we spend a lot of sweat.
finally, we got a ticket!!! (Y)
we entered fantasy world, and sometimes we took a picture.
and, we in!
wahana pertama yg kita naikin persama adalah merry-go-round
i ride pink pony horse, hehehe
after that, kita naik gajah puter. hehehe
than, we went to... forget!
i think, we took some rest. cause the weather is still HOT!
oh mon dieu...
soo, the next game is the castle of doll (istana boneka)
in istana boneka, we found so many doll. dan semuanya sangatlah adorable! sooo cutee...
after we in istana boneka, kita masuk ke rumah kaca dan ke rumah miring. but, its little bit boring not exicted.
so, i and my cousin, decided we play niagara-gara. dimana kita akan naik perahu, dan kita bakal diluncurkan kebawah yg penuh dengan air... its so exicted. first i just with my cousin and its little bit spooky. cause we both in a ship. saat perahu kita meluncur diatas sliding yg cukup tinggi, oh god, its feel like we fly!! oh, dear.... i just feel my heart beat so fast!! >,<
tp kita gak kapok, kita mau coba lg tp kali ini berempat. berempat jauh lebih baik, karna semua bangku di perahu terisi penuh.
saat kita melihat hasil foto saat meluncur, we laugh over loud, its so funny!! were face when scream..!
okey, after that i think we ride kincir angin. my cousin very afraid about hing. oh god, we laugh in the highest of kincir angin. and many people look at us! hahahaha
after we ride kincir angin, we play kora-kora. i and my cousin's husband play kora-kora. kora-kora adalah seperti perahu besar yg di goyangoyangkan ke sisi atas dan bawah sampai setinggi tinggi nya. jika kita berada di bagian atas dan saat kita turun, rasanya seperti jantung dan badan kita terpisah, its so exicted, but i like it.
in fantasy world, aku belum sempat naik roller coaster dan hysteria. cause we dont have a time.
so we play star wars, than we watch journey 3D. its fun!
after we watch journey 3D,  we went to home.
ohh, i had so much fun today.
but, i had some prblem with prince. we fight. selama aku bermain, really i cant stop thinking bout him, so finally i miss him so much. cause we dont contact each other in the day.
his very sucks! his make me bad mood. i care about him, i know he's lonely, but his make me angry with his attitude! dia mau aku perhatian tp cara dia salah. okey, i want he know what his fault. but he dont know!
i stop send him text, cause i dont want!
but finally, he's text me. his so sorry about that, about everything, he's know what his fault.
jadi kita baikan deh! ^^
oya! my adventure in the day dont stop just in there.
we continue about my story. we went to home, but we dinner first. in segarra.
i drink hot chocolate but i dont ate anything.
after we had dinner, we went to home. kita lewat tol road. we think its to be more faster than we through highway. but we wrong! in tol road, we get trouble traffic.
ohh, yes finally i came home at 00.30am.


yess, its a tired day, but its a fun day!
cause i spend my holiday time with my family.
mom, if you see me. or if you know i have a good time with my family. i think you'll smile. ^_^
mommy, big love for you :**


guys that my story about my holiday, i hope you enjoy it and your like it!
thanks for you read it! thanks reader...




Love and Happiness to you,

Princess Emma

SEE YA!!
au revoir, tous les